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{{登場人物
 
{{登場人物
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| 性別=男
 
| 性別=男
 
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| 一人称=オレ
 
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'''武藤遊戯'''(むとう ゆうぎ)は、高橋和樹の原作をめとした「[[遊☆戯☆王シリーズ]]」の登場人物。
   
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==武藤遊戯(表遊戯)==
'''武藤遊戯'''(むとうゆうぎ)は、高橋和樹の原作をめとした「[[遊☆戯☆王シリーズ]]」の登場人物。
 
本項では彼に宿ったもう一つの人格である'''アテム(もう一人の遊戯)'''についても解説する。
 
 
==概要==
 
 
童実野高校2年生。気弱ないじめられっ子だが芯は強く、他人への優しさを忘れない性格。TV番組への出場や新作アイテムに憧れたり、幼馴染の[[真崎杏子]]のムフフなシーンを妄想する、多感な十代の少年である。
 
童実野高校2年生。気弱ないじめられっ子だが芯は強く、他人への優しさを忘れない性格。TV番組への出場や新作アイテムに憧れたり、幼馴染の[[真崎杏子]]のムフフなシーンを妄想する、多感な十代の少年である。
   
ゲーム屋店主の祖父・双六の影響から、オモチャ・TRPG・パズル・ビデオ・ボード・ダイス・体感・カードなど、ありとあらゆるゲームを愛している。双六がかつて手に入れた「千年パズル」を8年がかりで組み上げたことでアテムとの出会いを果たし、失われた記憶を探す彼と共に戦いを重ね、成長していく。
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ゲーム屋店主の祖父・双六の影響から、オモチャ・TRPG・パズル・ビデオ・ボード・ダイス・体感・カードなど、ありとあらゆるゲームを愛している。また靴下で神経衰弱をしたり、順位表でビンゴを行ったりとゲーム制作も行っている。双六がかつて手に入れた「千年パズル」を8年がかりで組み上げたことでアテムとの邂逅を果たし、失われた記憶を探す彼と共に戦いを重ね、成長していく。
   
基本的に表立ってデュエルを行うのはアテムであるため、遊戯自身の決闘者(デュエリスト)としての実力は過小評価されがちだが、実際にはアテムとほぼ互角、そして正攻法では作中唯一アテムに勝利した程の腕前を持っている。デッキはサイレントシリーズや色ガジェットなど、一見貧弱ながらトリッキーな効果を多く備えたモンスターが多数投入されている。
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基本的に表立ってデュエルを行うのは闇遊戯であるため、遊戯自身の決闘者(デュエリスト)としての実力は過小評価されがちだが、実際にはアテムとほぼ互角の腕を持ち、そして正攻法では作中唯一アテムに勝利した人物でもある。デッキはサイレントシリーズや3色ガジェットなど、一見貧弱ながらトリッキーな効果を多く備えたモンスターが多数投入されている。
   
  +
好きな食べ物はハンバーガー。初期は生死にかかわる波乱万丈な出来事があった後にも夕食に食べたいというほどだった。
==裏の遊戯:アテム==
 
  +
嫌いな食べ物はらっきょう。
千年パズルに封印されていた謎の人格。その正体は古代エジプト時代を生き、闇の力との戦いの果てに歴史から抹消された王(ファラオ)。彼の失われた記憶の謎とその解明が、物語中盤以降のストーリーの軸となっている。作中では本名の「アテム」は終盤にしか登場せず、もっぱら「もう一人の遊戯」と呼ばれる。
 
   
  +
==闇遊戯==
性格は冷徹かつ大胆不敵。仲間や認めたライバルには敬意を払うものの、悪人に対しては一切の慈悲を持たず、負ければ最悪死に至る「闇のゲーム」を仕掛け、制裁を科していく。遊戯同様に古今東西のゲームに通じており並びに超人的な技量を持つ。一方、アニメ版では遊戯との対比の為か、勝利に固執するメンタル面の弱さが強調されている。
 
 
千年パズルに封印されていた謎の人格。その正体は古代エジプト時代を生き、闇の力との戦いの果てに歴史から抹消された王(ファラオ)。彼の失われた記憶の謎とその解明が、物語中盤以降のストーリーの軸となっている。作中では本名の「アテム」は終盤にしか登場せず、他人か「もう一人の遊戯」や「名もなき王(ファラオ)」、「王様」と呼ばれる。単に「遊戯」でこちらを指す場合も多い(「闇遊戯」はあくまでも読者視点からの通称である)
   
 
性格は冷徹かつ大胆不敵。友人や認めたライバルには敬意を払い、仲間危機を救うべく奮闘するが、悪人に対しては一切の慈悲を持たず、負ければ最悪死に至る「闇のゲーム」を仕掛け、制裁を科していく<ref>カードゲーム登場前の初期「学園編」ではこのダークヒーローさが顕著。</ref>。一方、アニメ版では遊戯との対比の為か、勝利に固執するメンタル面の弱さが強調されている。
決闘者として作中最強レベルの実力を持ち、原作漫画ではイレギュラー要素の無いデュエルに全勝ている<ref>ちなみ敗北したのは千年眼で完全手の内を読まれていビデオ越しのペガサス戦と、遊戯が海馬の投身自殺宣言に屈したペガサス島での海馬戦。</ref>。新しいカードを出して読者を魅せる必要があるお話の都合上、彼のデッキ現実的に考えるとひどく雑多な構築上級モンスターや、局所的な効果のカードが多すぎる)となっているのは密に、密に。
 
  +
 
遊戯同様に古今東西のゲームに通じ、超人的な技量を持つ。決闘者として作中最強レベルの実力を持ち、原作では遊戯戦とイレギュラーが発生た2戦<ref>余りペガサス有利過ぎ1回目のペガサス戦と、遊戯が相手の投身自殺宣言に屈した3回目の海馬戦。</ref>を除いて全勝している(アニメ版ではもう一つ黒星が付く)。新しいカードを出して読者を魅せる・逆境を新カードを引いて1ターンでひっくり返す必要があるお話の都合上(いわゆる[[主人公補正]])、デッキ現実的に考えるとひどく雑多な(局所的な効果のカードが多すぎる)構築となっているのは密に、密に。
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代表カード(一部)は「[[ブラック・マジシャン]]」「[[クリボー]]」「[[暗黒騎士ガイア]]」「[[デーモンの召喚]]」「[[カオス・ソルジャー]]」「[[ブラック・マジシャン・ガール]]」「[[オシリスの天空竜]]」など。補助カードは「融合」「融合解除」「死者蘇生」。
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後にガイドブックで明かされた好きな食べ物はエジプトの国民食でもあるターメイヤ(ソラ豆を使った野菜コロッケのような惣菜) 。対して嫌いな食べ物はバターレック(塩漬けしたボラの卵) 。
   
 
==主な作品==
 
==主な作品==
*[[ユージロー・ハンマと賢者のプロテイン]]
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*[[ユージロー・ハンマと賢者のプロテイン]] - 元決闘チャンプ、フリットウィック役。
  +
*[[やる夫がフューラーになるようです]] - ヒャルマル・シャハト役。
  +
*[[やらない夫はモンスターマスターとして召喚されたようです]] - 初音の国のモンスターマスターの一人。[[やらない夫]]らの同期。
  +
*[[これが私のポケモンマスター様]] - 第二期~第三期の間のバトルタワー編から登場。ダブルバトル専門の新人トレーナー。
  +
*[[やる夫とディアーチェの侵略日記]] - [[やる夫]]のクラスメイトで、友人の一人。
  +
*[[やる夫「王様ゲームしようぜ!!」]] - 26期登場。他の期でも髪型をアフロにする命令でたびたび出オチ的に登場する。<ref>[[ボボボーボ・ボーボボ]]のアフロから遊戯が出現するAAからの合成による。なおこの場面は二次創作ではなく'''ボーボボ原作で実際にあった場面であり、'''ここの遊戯だけ原作者である高橋和希自身が描いている。</ref>
   
 
==脚注==
 
==脚注==
<references/>
+
<references />
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==関連項目==
 
==関連項目==
 
*[[海馬瀬人]] - ライバル。アテムとは前世から続く因縁で結ばれている。
 
*[[海馬瀬人]] - ライバル。アテムとは前世から続く因縁で結ばれている。
 
*[[城之内克也]] - 当初はいじめられていたが、ある一件を期に無二の親友となる。
 
*[[城之内克也]] - 当初はいじめられていたが、ある一件を期に無二の親友となる。
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*[[ブラック・マジシャン・ガール]] - 代表的なカードの一枚。
 
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<!-- ==外部リンク==
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<!--[[カテゴリ:登場人物]]-->
 
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[[カテゴリ:登場人物]]
 
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<!-- [[やる夫スレで使って欲しいキャラを紹介するスレ]]のまとめページ等がある場合は、リンクを貼ってください。 -->
[[カテゴリ:遊☆戯☆王シリーズ]]
 
 
{{DEFAULTSORT:むとうゆうき}}
 
[[カテゴリ:登場人物 ま行]]
 
[[カテゴリ:遊☆戯☆王シリーズの登場人物]]

2018年5月20日 (日) 03:50時点における版

遊☆戯☆王シリーズ > 遊☆戯☆王シリーズの登場人物一覧 > 武藤遊戯

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          (武藤遊戯)                    (闇遊戯・アテム)
武藤遊戯
原作・出典元 遊☆戯☆王シリーズ
性別
一人称 表:ボク
闇:オレ
性格 表:気弱で優しい
闇:勇敢
特徴 髪型
備考 二重人格
  

武藤遊戯(むとう ゆうぎ)は、高橋和樹の原作を始めとした「遊☆戯☆王シリーズ」の登場人物。

武藤遊戯(表遊戯)

童実野高校2年生。気弱ないじめられっ子だが芯は強く、他人への優しさを忘れない性格。TV番組への出場や新作アイテムに憧れたり、幼馴染の真崎杏子のムフフなシーンを妄想する、多感な十代の少年である。

ゲーム屋店主の祖父・双六の影響から、オモチャ・TRPG・パズル・ビデオ・ボード・ダイス・体感・カードなど、ありとあらゆるゲームを愛している。また靴下で神経衰弱をしたり、順位表でビンゴを行ったりとゲーム制作も行っている。双六がかつて手に入れた「千年パズル」を8年がかりで組み上げたことでアテムとの邂逅を果たし、失われた記憶を探す彼と共に戦いを重ね、成長していく。

基本的に表立ってデュエルを行うのは闇遊戯であるため、遊戯自身の決闘者(デュエリスト)としての実力は過小評価されがちだが、実際にはアテムとほぼ互角の腕を持ち、そして正攻法では作中唯一アテムに勝利した人物でもある。デッキはサイレントシリーズや3色ガジェットなど、一見貧弱ながらトリッキーな効果を多く備えたモンスターが多数投入されている。

好きな食べ物はハンバーガー。初期は生死にかかわる波乱万丈な出来事があった後にも夕食に食べたいというほどだった。 嫌いな食べ物はらっきょう。

闇遊戯

千年パズルに封印されていた謎の人格。その正体は古代エジプト時代を生き、闇の力との戦いの果てに歴史から抹消された王(ファラオ)。彼の失われた記憶の謎とその解明が、物語中盤以降のストーリーの軸となっている。作中では本名の「アテム」は最終盤にしか登場せず、他人からは「もう一人の遊戯」や「名もなき王(ファラオ)」、「王様」と呼ばれる。単に「遊戯」でこちらを指す場合も多い(「闇遊戯」はあくまでも読者視点からの通称である)。

性格は冷徹かつ大胆不敵。友人や認めたライバルには敬意を払い、仲間の危機を救うべく奮闘するが、悪人に対しては一切の慈悲を持たず、負ければ最悪死に至る「闇のゲーム」を仕掛け、制裁を科していく[1]。一方、アニメ版では遊戯との対比の為か、勝利に固執するメンタル面の弱さが強調されている。

遊戯同様に古今東西のゲームに通じ、超人的な技量を持つ。決闘者としても作中最強レベルの実力を持ち、原作では遊戯戦とイレギュラーが発生した2戦[2]を除いて全勝している(アニメ版ではもう一つ黒星が付く)。新しいカードを出して読者を魅せる・逆境を新カードを引いて1ターンでひっくり返す必要があるお話の都合上(いわゆる主人公補正)、デッキが現実的に考えるとひどく雑多な(局所的な効果のカードが多すぎる)構築となっているのは密に、密に。

代表カード(一部)は「ブラック・マジシャン」「クリボー」「暗黒騎士ガイア」「デーモンの召喚」「カオス・ソルジャー」「ブラック・マジシャン・ガール」「オシリスの天空竜」など。補助カードは「融合」「融合解除」「死者蘇生」。

後にガイドブックで明かされた好きな食べ物はエジプトの国民食でもあるターメイヤ(ソラ豆を使った野菜コロッケのような惣菜) 。対して嫌いな食べ物はバターレック(塩漬けしたボラの卵) 。

主な作品

脚注

  1. カードゲーム登場前の初期「学園編」では、このダークヒーローさが顕著。
  2. 余りにペガサスに有利過ぎた1回目のペガサス戦と、遊戯が相手の投身自殺宣言に屈した3回目の海馬戦。
  3. ボボボーボ・ボーボボのアフロから遊戯が出現するAAからの合成による。なおこの場面は二次創作ではなくボーボボ原作で実際にあった場面であり、ここの遊戯だけ原作者である高橋和希自身が描いている。

関連項目